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gpu跑分-glmark2详解 gpu benchmark
glmark2是一个用于测试OpenGL性能的开源工具,可以用于评估GPU性能和OpenGL驱动程序的质量。glmark2通过运行一系列OpenGL场景来测试GPU的性能,测试结果包括帧率、顶点处理能力、纹理渲染能力、光照效果等。原理...
12月17日[编码文章]浏览:60
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使用OpenCV测量图像中物体之间的距离
原文链接:https://www.pyimagesearch.com/2016/04/04/measuring-distance-between-objects-in-an-image-with-opencv/计算物体之间的距离与计算图像中物体的大小算法思路非常相似——都是从参考对象开始的。我们将使...
12月17日[编码文章]浏览:23
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如何用CoreML和Swift在苹果上开发「实时对象识别器」
原文来源:medium作者:Lazim Mohammed「机器人圈」编译:BaymaxZCoreML是2017年苹果WWDC发布的最令人兴奋的功能之一。它可用于将机器学习整合到应用程序中,并且全部脱机。以下是来自苹果的官方机器学习文档:(https://developer.apple.com/mac...
12月17日[编码文章]浏览:20
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每个程序员都应该了解的GPU 原理 每个程序员都应该了解的gpu 原理吗
「迷思」是指经由人们口口相传,但又难以证明证伪的现象。由于 GPU 硬件实现、驱动实现是一个黑盒,我们只能通过厂商提供的 API、经过抽象的架构来了解并猜测其原理。因此坊间流传着各种关于与 GPU 打交道时的性能迷思。比如「移动端的瓶颈是带宽」、「移动端不需要太在意 Overdraw」、「植被需要做...
12月17日[编码文章]浏览:22
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Android性能优化典范(二) android性能优化有哪些
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化、网络优化、Android Wear上如何做优化、使用对象池来提高效率、LRU Cache、Bitmap的缩放、缓存、重用、PNG压缩、自定义View的性能、提升设置alpha之后View的...
12月17日[编码文章]浏览:21
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