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OI、IOI、ACM!一文吃透信息学比赛三大赛制与应对策略
对于每一位参加信息学竞赛的选手而言,了解比赛规则是不可或缺的备战环节。在各大赛事的规则说明模块,我们常会看到对竞赛赛制的明确界定,如:...
07月01日[编码文章]浏览:4
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C++防御性编程,提高代码的健壮性
在软件开发中,编写健壮、稳定且易维护的代码是每个开发者的追求。特别是在C++编程中,由于其复杂性和灵活性,如果没有良好的编程习惯,很容易导致难以调试和维护的代码。因此,防御性编程(Defensive Programming)成为了一个重要的编程原则。...
07月01日[编码文章]浏览:4
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别错过了!牛人大神开始讲解java和设计模式(行为模式)
和构建模式、结构模式相比较,行为模式的内容要多一些。在设计模式种,行为模式强调的是类和对象之间的交互关系。它更多强调的是,在特定的行为场景种,使用哪一种设计模式是比较合适、比较得体的。...
07月01日[编码文章]浏览:4
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探索 C++ 代码优化:组合优于继承
在软件开发中,代码的优化是一个持续的过程,旨在提高代码的可读性、可维护性和性能。在 C++ 编程中,一个有效的优化策略是通过使用组合(Composition)来替代继承(Inheritance),从而实现更灵活和模块化的代码结构。本文将深入探讨这一策略,并提供丰富的代码示例,以帮助开发者更好地理解和...
07月01日[编码文章]浏览:4
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基于AOP策略模式的实现机制
摘要:在当前软件需求越来越复杂的时代,策略模式作为23种经典的设计模式之一,它有着其重要的发挥舞台。本文首先将传统基于OOP策略模式的局限性进行分析说明,提出基本的策略模式以及“链式”策略模式基于AOP的具体实现,解决传统策略模式可能出现的代码分散、代码混乱问题;接着进行复杂度方面的实验对比分析;最...
07月01日[编码文章]浏览:3
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C++11 同步机制:互斥锁和条件变量
前段时间,我研究了 ROS2(Jazzy)机器人开发系统,并将官网中比较重要的教程和概念,按照自己的学习顺序翻译成了中文,进行了整理和记录。到目前为止,已经整理了20多篇文章。如果你想回顾之前的内容,可以查阅主页中 ROS2(Jazzy)相关文章。...
07月01日[编码文章]浏览:4
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在UE5里,如何使用蓝图配合C++进行游戏开发?
UE5作为目前世界上最开放、最先进的实时3D创作工具。它以其强大的渲染能力、丰富的功能和高效的开发流程,吸引了无数开发者投身其中。...
07月01日[编码文章]浏览:4
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C++设计模式:策略模式
策略模式在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。使用场景...
07月01日[编码文章]浏览:4