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你还弄不清楚import和require区别和用法,看这篇文章就够了
前端开发同学们在不同的项目会遇到不同的导入方式有时候项目用import,有时候用 require。这两者到底啥区别,今天这篇文章就来说清楚。import 和 require 是 JavaScript 中两种不同的模块导入方式,它们分别用于不同的模块系统。以下是它们的区别和用法的详细解释:requir...
05月04日[编码文章]浏览:5
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Android bionic自带内存检查工具排查一次内存泄漏及原理源码解析
问题概述几天前,收到一个同事的求助: 在做了新的wifi模组匹配后,在做Miracast投屏煲机时,煲机1.5小时左右会退出Miracast...
05月04日[编码文章]浏览:3
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ASL开发者指南:构建健壮高效的C++应用
1. 库介绍Adobe Source Libraries (ASL ,现在由 stlab 维护,是一组专注于提供高质量、经过实战检验的 C++ 组件的集合。它最初由 Adobe 公司开发,旨在解决构建复杂桌面应用程序(如 Photoshop, Illustrator 等)中遇到的常见挑战。ASL 的...
05月04日[编码文章]浏览:2
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Linux ALSA 音频系统:逻辑设备篇(linux 音频处理软件)
声卡和 PCM 设备的建立过程前面几章分析了 Codec、Platform、Machine 驱动的组成部分及其注册过程,这三者都是物理设备相关的,大家应该对音频物理链路有了一定的认知。接着分析音频驱动的中间层,由于这些并不是真正的物理设备,故我们称之为逻辑设备。...
05月04日[编码文章]浏览:4
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Dart 语言基础入门篇(dart语言官网)
本文是【从零开始学习,开发个Flutter App】路上的第 1 篇文章。这篇文章介绍了 Dart 的基础特性,目的在于让大家建立对 Dart 语言的总体认知,初步掌握 Dart 的语法。我们假定读者已经有一定的编程基础,如果你了解 JavaScript 或者 Java 等面向对象语言,那 Dart...
05月04日[编码文章]浏览:5
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正点原子I.MX6U嵌入式Linux C应用编程:第一章《应用编程概念》
今日头条/西瓜视频/抖音短视频 同名:正点原子原子哥感谢各位的关注和支持,你们的支持是原子哥无限前进的动力。第一章《应用编程概念》...
05月04日[编码文章]浏览:4
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Linux ALSA 音频系统:物理链路篇02
Platform概述中提到音频 Platform 驱动主要用于音频数据传输,这里又细分为两步:启动 dma 设备,把音频数据从 dma buffer 搬运到 cpu_dai FIFO,这部分驱动用...
05月04日[编码文章]浏览:4
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C++:如何正确的定义一个接口类(定义一个接口compute)
C++中如何定义接口类?首先给接口类下了定义:接口类应该是只提供方法声明,而自身不提供方法定义的抽象类。接口类自身不能实例化,接口类的方法定义/实现只能由接口类的子类来完成。而对于C++,其接口类一般具有以下特征:1.最好不要有成员变量,但可以有静态常量(static const或enum)2.要有...
05月04日[编码文章]浏览:4