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高性能服务器程序框架 - 有限状态机
有限状态机是逻辑单元内部的一种高效编程方法。有的应用层协议头部包含数据包类型字段,每种类型可以映射为逻辑单元的一种执行状态,服务器可以根据它来编写相应的处理逻辑,代码如下:...
03月02日[编码文章]浏览:38
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好用的进程间通信方式——UnixDomainSocket
什么是unixsocketsocket大家应该很熟悉,以tcp/ip协议族为传输协议,用于跨主机通信,而unixsocket就是在socket的框架上发展出一种IPC机制(进程间通信),UDS(UNIX Domain Socket)提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,其中SO...
03月02日[编码文章]浏览:39
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一文读懂计算机内核态、用户态和零拷贝技术
存储介质的性能话不多说,先看一张图,下图左边是磁盘到内存的不同介质,右边形象地描述了每种介质的读写速率。一句话总结就是越靠近cpu,读写性能越快。了解了不同硬件介质的读写速率后,你会发现零拷贝技术是多么的香,对于追求极致性能的读写系统而言,掌握这个技术是多么的优秀~...
03月02日[编码文章]浏览:38
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搞了半天,终于弄懂了TCP Socket数据的接收和发送,太难
本文将从上层介绍Linux上的TCP/IP栈是如何工作的,特别是socket系统调用和内核数据结构的交互、内核和实际网络的交互。写这篇文章的部分原因是解释监听队列溢出(listen queue overflow 是如何工作的,因为它与我工作中一直在研究的一个问题相关。...
03月02日[编码文章]浏览:32
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linux网络编程之socket:基于UDP协议的网络程序
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags ;...
03月02日[编码文章]浏览:41
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