C#调用C++编写的DLL需要通过P/Invoke机制实现
一、C++ DLL的导出配置
1. 避免名称修饰
使用extern "C"防止C++函数名被修饰,确保C#能正确识别函数名:
cpp
extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) { return a + b; }
2. 指定调用约定
在C++函数声明中明确调用约定(如cdecl或stdcall),需与C#中DllImport的CallingConvention一致。
二、C#中导入DLL
1. 使用DllImport特性
[DllImport("MyCppDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Add(int a, int b);
2. 指定DLL路径
- 若DLL与C#程序在同一目录,可直接使用文件名。
- 否则需通过DllImport的DllImportSearchPath或显式指定路径。
三、参数传递与类型匹配
1. 基本数据类型
C#的int对应C++的int,string需用MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)或MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)处理ANSI/Unicode字符串。
2. 结构体与类 - 使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)对齐结构体字段。
- 示例:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Person {
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 50)]
public string Name;
public int Age;
}
3. 指针与内存管理
- 使用IntPtr处理指针,通过Marshal类进行内存分配/释放。
- 示例:
[DllImport("MyCppDLL.dll")]
public static extern IntPtr CreateBuffer(int size);
四、异常与错误处理
1. C++异常无法直接捕获
C++抛出的异常在C#中会被包装为SEHException,需通过try-catch处理。
2. 错误码检查
建议C++函数返回错误码(如HRESULT),C#通过检查返回值判断调用结果。
五、调试与验证
1. 依赖项检查
使用工具(如Dependency Walker)确认DLL依赖的运行库是否可用。
2. 参数验证
通过Marshal.SizeOf检查结构体对齐,或使用Debugger.Break()插入断点调试。
六、扩展场景
- 回调函数:通过delegate和IntPtr实现C++到C#的回调。
- Unicode支持:在DllImport中设置CharSet = CharSet.Unicode以兼容宽字符。
总结
通过合理配置C++导出函数、正确使用DllImport特性、严格匹配数据类型,可实现C#与C++的高效互操作。