第十四章:C# 最佳实践与设计模式

第十四章:C# 最佳实践与设计模式

编码文章call10242025-04-15 10:58:0015A+A-

14.1 代码规范与最佳实践

编写高质量的代码需要遵循一定的规范和最佳实践,如命名规范、代码注释、异常处理等。

14.2 常见设计模式

设计模式是解决常见软件设计问题的可重用解决方案。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。

单例模式示例:

csharp

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public class Singleton
{
    private static Singleton instance;

    private Singleton() { }

    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
}

14.3 单元测试与 TDD

单元测试是验证代码正确性的重要手段。TDD(测试驱动开发)是一种开发方法,强调先编写测试,再编写代码。

示例代码:

csharp

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using Xunit;

public class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
}

public class CalculatorTests
{
    [Fact]
    public void Add_TwoNumbers_ReturnsSum()
    {
        var calculator = new Calculator();
        int result = calculator.Add(2, 3);
        Assert.Equal(5, result);
    }
}

课后练习题

  1. 简答题
  2. 什么是代码规范?为什么需要遵循代码规范?
  3. 什么是设计模式?常见的设计模式有哪些?
  4. 什么是单元测试?TDD 的主要步骤是什么?
  5. 编程题
  6. 编写一个单例模式的实现,并编写单元测试验证其正确性。
  7. 使用工厂模式创建一个简单的对象创建系统,并编写单元测试。
  8. 使用 TDD 方法开发一个简单的计算器应用程序。
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