我们在上位机开发中,经常会涉及到沿信号检测的问题。
今天跟大家分享一下如何实现沿信号检测。
一、沿信号概念
首先我们要了解一下什么是沿信号。
上升沿是指信号从低电平到高电平的变化瞬间。
下降沿是指信号从高电平到低电平的变化瞬间。
检测这个变化在PLC控制或上位机系统中很常见。
在上位机开发中,比如检测报警变化,上位机与PLC之间进行逻辑信号交互等情况下都会涉及到沿信号检测的问题。
二、代码实现
那么我们如何通过代码来实现呢?
首先我们需要创建一个类,这个类就像PLC编程中的指令一样,拖一个指令到PLC程序中,相当于实例化这个类的实例,其实C#代码的实现和PLC指令的实现原理是一样的,只不过在PLC中,是厂家封装好了,我们直接使用。
一、我们首先创建一个类RisingEdgeDetector,然后创建一个字段_previousState,用来存储上次的值,通过构造方法传递一个初始值,一般情况下,上升沿初始值是False,但是为了更灵活,可以由用户传值进去,然后不断调用CheckForRisingEdge方法来判断是否触发沿信号变化。
///
/// 上升沿检测类(边缘触发检测)
///
public class RisingEdgeDetector
{
private bool _previousState;
///
/// 初始化检测器
///
/// 初始输入状态(默认false)
public RisingEdgeDetector(bool initialState = false)
{
_previousState = initialState;
}
///
/// 检测输入信号的上升沿变化
///
/// 当前输入状态
/// 是否检测到上升沿
public bool CheckForRisingEdge(bool currentState)
{
bool edgeDetected = !_previousState && currentState;
_previousState = currentState;
return edgeDetected;
}
///
/// 重置检测器状态
///
public void Reset(bool initialState = false)
{
_previousState = initialState;
}
}
二、实际使用也非常简单,直接创建一个RisingEdgeDetector对象,inputSequence是模拟从PLC或下位机读取到的某个变量的值,然后调用即可。
// 初始化检测器(可选设置初始状态)
var edgeDetector = new RisingEdgeDetector();
// 模拟输入序列
bool[] inputSequence = { false, false, true, true, false, true };
foreach (var input in inputSequence)
{
bool detected = edgeDetector.CheckForRisingEdge(input);
Console.WriteLine($"输入 {input} \t 检测到上升沿: {detected}");
}
/* 输出结果:
输入 False 检测到上升沿: False
输入 False 检测到上升沿: False
输入 True 检测到上升沿: True
输入 True 检测到上升沿: False
输入 False 检测到上升沿: False
输入 True 检测到上升沿: True
*/
三、在实际应用中,我们可能需要考虑信号抖动的情况,可以在原来的基础上,增加一个防抖动的功能,同时,为了考虑线程安全,加上锁处理。
///
/// 带消抖处理的上升沿检测器(精确到毫秒级)
///
public class DebouncedRisingEdgeDetector
{
private bool _previousState;
private DateTime _lastTriggerTime = DateTime.MinValue;
private readonly int _debounceMs;
private readonly object _lock = new object();
///
/// 初始化消抖检测器
///
/// 消抖时间(毫秒)
/// 初始输入状态
public DebouncedRisingEdgeDetector(int debounceMilliseconds, bool initialState = false)
{
_debounceMs = debounceMilliseconds > 0 ? debounceMilliseconds : 10;
_previousState = initialState;
}
///
/// 检测输入信号的有效上升沿
///
public bool CheckForRisingEdge(bool currentState)
{
lock (_lock)
{
bool edgeDetected = false;
bool potentialEdge = !_previousState && currentState;
if (potentialEdge)
{
TimeSpan elapsed = DateTime.UtcNow - _lastTriggerTime;
if (elapsed.TotalMilliseconds > _debounceMs)
{
edgeDetected = true;
_lastTriggerTime = DateTime.UtcNow;
}
}
_previousState = currentState;
return edgeDetected;
}
}
///
/// 重置检测器状态
///
public void Reset(bool initialState = false)
{
lock (_lock)
{
_previousState = initialState;
_lastTriggerTime = DateTime.MinValue;
}
}
}
四、测试结果如下:
// 初始化50ms消抖的检测器
var debounceDetector = new DebouncedRisingEdgeDetector(50);
// 模拟带抖动的输入序列
bool[] noisyInputs = { false, true, false, true, true, false, true, true };
foreach (var input in noisyInputs)
{
bool validEdge = debounceDetector.CheckForRisingEdge(input);
Console.WriteLine($"输入 {input,-5} 有效触发: {validEdge}");
// 模拟实际应用中的时间间隔
Thread.Sleep(30);
}
/* 输出结果:
输入 False 有效触发: False
输入 True 有效触发: True ← 首次触发
输入 False 有效触发: False
输入 True 有效触发: False ← 30ms后仍在消抖期
输入 True 有效触发: False
输入 False 有效触发: False
输入 True 有效触发: True ← 超过50ms后再次触发
输入 True 有效触发: False
*/
五、对于下降沿检测,原理是相通的,这里就不赘述了。我们可以参考上述代码编写一个下降沿检测的类,也可以将上升沿和下降沿检测放到同一个类中,通过构造方法传值来判断为上升沿或下降沿。