读写文本文件的方式:
1)File静态类的File.ReadAllLines();与File.WriteAllLines();方法进行读写
2)FileStream实例类的对象fs.Read();与fs.Write();方法进行读写
使用第一种方式的缺点:如果文件容量过大使用其方法会一次性读取进内存,占用内存过多可能导致电脑死机或崩溃,因此出现了第二种读写方式
使用第二种方式的缺点:可能会丢失数据;假设共有10个字节,有可能只会读取9个字节
第三种读写的方式(专用于文本文件):
3)StreamWriter与StreamReader实例类可以说是专门用于对文本文件的处理,此方式对读写文本文件有优化
其优点是:1)每次只读写文件中的一行 2)不需要进行文本与字节间的相互转换
Stream是抽象类无法进行实例化,因此需要通过其子类StreamWriter与StreamReader进行辅助处理;两个类是非托管资源,因此需要使用using进行包裹,用于释放占用的资源
StreamWriter写入文件
使用有三个参数的构造方法的对象:1)源文件 2)追加还是覆盖 3)设置编码方式
//参数1 向哪个文件中写入内容
//参数2 true 表示追加内容 false 表示覆盖内容(会将文件的原有内容完全删除)
//参数3 指定编码方式,否则容易出现乱码
//这里的gb2312 相当于 记事本的 ANSI
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"d:\test\2.txt", true, Encoding.GetEncoding("gb2312")))
{
//将文本内容追加到源文件中的尾部
sw.WriteLine("这是第三种读写文本文件的方式");
}
StreamReader读取文件
使用有两个参数的构造方法的对象:1)源文件 2)设置为原来的编码方式
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"d:\test\8.txt", Encoding.GetEncoding("gb2312")))
{
//使用循环读取每一行的内容
//EndOfStream属性:用于判断是否读取到流的末尾
//条件:当没有读取到流的末尾进入循环再次读取
while (!sr.EndOfStream)
{
//每调用一次sr.ReadLine()就读取一次
Console.WriteLine(sr.ReadLine());
}
}
示例:将文件中的薪资(网络搜索,不足为凭)读取出来乘3倍并输出显示
string source = @"d:\test\salary.txt";
if (File.Exists(source))
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(source, Encoding.GetEncoding("gb2312")))
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"d:\test\salary1.txt"))
{
string result;
while ((result = sr.ReadLine()) != null)
{
//1:IT行业:12000 将读取的数据以:进行分隔
string[] parts = result.Split(':');
//parts[2]就是12000
parts[2] = (Convert.ToInt32(parts[2]) * 3).ToString();
string newStr = string.Join(":", parts);
sw.WriteLine(newStr);
Console.WriteLine(newStr);
}
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("salary.txt 文件不存在");
}
Console.ReadKey();
当读取大量文本文件时推荐使用StreamWriter与StreamReader而不是FileStream,类似大量字符串拼接都使用StringBuilder类而使用" + "号拼接
FileStream用于操作字节的(任何文件)StreamWriter与StreamReader用于操作字符的(文本)
无论静态类File还是实例类FileStream的ReadLine()读取方法底层都是调用StreamReader类的ReadLine()方法