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Python 的练手项目:用Python创建一张三维立体画
本项目生成的三维立体画设计为用“墙眼”方式观看。看到它们的最好方法,就是让眼睛聚焦在图像后面的点(如墙上)。有点神奇,一旦在这些图案中感知到某样东西,眼睛就会自动将它作为关注的焦点,如果三维图像已“锁定”,你很难对它视而不见的(如果你仍然无法看到图像,请看Gene Levin的文章“How to V...
12月17日[编码文章]浏览:29
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gpu跑分-glmark2详解 gpu benchmark
glmark2是一个用于测试OpenGL性能的开源工具,可以用于评估GPU性能和OpenGL驱动程序的质量。glmark2通过运行一系列OpenGL场景来测试GPU的性能,测试结果包括帧率、顶点处理能力、纹理渲染能力、光照效果等。原理...
12月17日[编码文章]浏览:64
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使用OpenCV测量图像中物体之间的距离
原文链接:https://www.pyimagesearch.com/2016/04/04/measuring-distance-between-objects-in-an-image-with-opencv/计算物体之间的距离与计算图像中物体的大小算法思路非常相似——都是从参考对象开始的。我们将使...
12月17日[编码文章]浏览:29
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如何用CoreML和Swift在苹果上开发「实时对象识别器」
原文来源:medium作者:Lazim Mohammed「机器人圈」编译:BaymaxZCoreML是2017年苹果WWDC发布的最令人兴奋的功能之一。它可用于将机器学习整合到应用程序中,并且全部脱机。以下是来自苹果的官方机器学习文档:(https://developer.apple.com/mac...
12月17日[编码文章]浏览:25
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每个程序员都应该了解的GPU 原理 每个程序员都应该了解的gpu 原理吗
「迷思」是指经由人们口口相传,但又难以证明证伪的现象。由于 GPU 硬件实现、驱动实现是一个黑盒,我们只能通过厂商提供的 API、经过抽象的架构来了解并猜测其原理。因此坊间流传着各种关于与 GPU 打交道时的性能迷思。比如「移动端的瓶颈是带宽」、「移动端不需要太在意 Overdraw」、「植被需要做...
12月17日[编码文章]浏览:28
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Android性能优化典范(二) android性能优化有哪些
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化、网络优化、Android Wear上如何做优化、使用对象池来提高效率、LRU Cache、Bitmap的缩放、缓存、重用、PNG压缩、自定义View的性能、提升设置alpha之后View的...
12月17日[编码文章]浏览:27
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Java,CPU、汇编语言、内存管理、文件系统、操作系统启动
CPU的架构和概念1、CPU、CPU指令集、X86架构、ARM架构CPU,(Central Processing Unit),计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。指令,指挥计算机系统工作的指示和命令;指令集,CPU用来计算和控制计算机系统的一套指令的集合,包含:复杂指令集...
12月16日[编码文章]浏览:63
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来咯:Java程序员面试题精华版集合(75题加思维脑图及面试要点)
(文末思维脑图将会打开你的新世界)1、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句,即可跳出外层循环。例如,...
12月16日[编码文章]浏览:59