win32编程 -- 窗口中字符串移动_c语言控制字符移动

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编码文章call10242025-02-27 12:31:3812A+A-

外表干净是尊重别人,内心干净是尊重自己,干净,在今天这个时代,应该是一种极高的赞美和珍贵。。。

---- 网易云热评

一、新建空项目


二、添加新项

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三、设置系统

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四、添加窗口框架代码

#include 
HINSTANCE g_hInstance = 0;//接收当前程序实例句柄
HANDLE g_输出句柄 = 0;//接收标准输出句柄
void 绘图(HWND hWnd)
{
  const wchar_t* str = L"我是绘图";
  WriteConsole(g_输出句柄, str, wcslen(str), NULL, NULL);
  //代码必须写到wm_paint消息处理中调用
  PAINTSTRUCT p = { 0 };//创建画笔
  HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &p);//返回画图的位置
  TextOut(hdc, 100, 100, L"哎呦", 2);
  EndPaint(hWnd, &p);
}
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//2、窗口处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID,
  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  //7、处理消息
  switch (msgID)
  {
  case WM_LBUTTONDOWN:
    InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);//按下左键绘图
    break;
  case WM_PAINT:
    绘图(hWnd);
    break;
  case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);//销毁窗口
    break;
  }
  return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam);
}
//3、注册函数,第一个参数,窗口类名称,第二个参数,指向窗口处理函数的函数指针
void Register(LPCWSTR lpClassName, WNDPROC winProc)
{
  WNDCLASSEX wc = { 0 };
  wc.cbSize = sizeof(wc);//结构体大小
  wc.cbClsExtra = 0;//窗口类的申请缓存区,0表示不开启缓存
  wc.cbWndExtra = 0;//窗口的申请缓存区,0表示不开启缓存
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);//背景颜色,一般白色
  wc.hCursor = NULL;//设置光标。null表示默认
  wc.hIcon = NULL;//默认左上角的图标
  wc.hInstance = g_hInstance;//第一个参数实例句柄,可以找到进程在那块内存
  wc.lpfnWndProc = winProc; //lp 一般都是指针,处理函数名或指针
  wc.lpszClassName = lpClassName;//窗口类名称,比如公司名字
  wc.lpszMenuName = NULL;//没有菜单用null
  wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口变化,会重绘,窗口类的一般风格
  RegisterClassEx(&wc);
}
//4、创建窗口,(窗口类名称,窗口标题栏名称)
HWND CreateMain(LPCWSTR lpClassName, LPCWSTR lpWindowName)
{
  HWND hWnd = CreateWindowExW(0, lpClassName, lpWindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 600, NULL, NULL, g_hInstance, NULL);
  return hWnd;
}
//5、显示窗口(窗口句柄)
void Display(HWND hWnd)
{
  ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);//句柄,显示方式
  UpdateWindow(hWnd);//调用一次刷新窗口
}
//6、消息循环
void Message()
{
  MSG nMsg = { 0 };
  while (GetMessage(&nMsg, nullptr, 0, 0))
  {
    TranslateMessage(&nMsg);
    DispatchMessage(&nMsg);
  }
}
//1、入口函数
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns, LPSTR lpCmdLine, int   nCmdShow)
{
  AllocConsole();//显示dos窗口
  g_输出句柄 = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  g_hInstance = hInstance;
  Register(L"主", WndProc);
  HWND hWnd = CreateMain(L"主", L"主窗口");
  Display(hWnd);
  Message();
  return 0;
}

五、修改绘图函数

1、定义字符创的初始位置

int g_x = 50; int g_y = 50;

2、绘图函数

void 绘图(HWND hWnd)
{
  PAINTSTRUCT p = { 0 };//创建画笔
  HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &p);//返回画图的位置
  TextOut(hdc, g_x, g_y, L"哎呦", 2);
  EndPaint(hWnd, &p);
}

3、修改处理函数,添加按键消息

case WM_KEYDOWN:
  键按下(hWnd,wParam);
  break;

4、修改按键按下函数

void 键按下(HWND hWnd,WPARAM wParam)
{
  switch (wParam)
  {
  case VK_LEFT:
    g_x -= 5;
    break;
  case VK_UP:
    g_y -= 5;
    break;
  case VK_RIGHT:
    g_x += 5;
    break;
  case VK_DOWN:
    g_y += 5;
    break;
  }
  InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
   //第二个参数,确定重画区域,空代表整个窗口
   //第三个参数,true代表擦除以前画,false代表不擦除
}


六、运行效果,按上下左右,字符会走动

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