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C++打造植物大战僵尸辅助!附完整项目源码
闲着没事的时候,使用C语言写的植物大战僵尸简单的外挂源码,虽然这款植物大战僵尸辅助功能简单,但绝对实用。毕竟是第一次自己开发的WG植物大战僵尸是针对植物大战僵尸游戏中属性修改器。植物大战僵尸可以轻松地修改游戏中的很多属性,比如说无限阳光、3倍墙果抵挡。植物大战僵尸是一款中文版的属性修改器,玩家必备的...
05月20日[编码文章]浏览:19
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C语言实现《贪吃蛇》小游戏!代码分享+思路注释
贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。 [1]...
05月20日[编码文章]浏览:18
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基于C++的3D魔方游戏+完整源代码
VC++ 6.0 编写的3D魔方游戏附代码,开发智力的益智小游戏。游戏界面和游戏控制是很值得学习的。这款魔方游戏玩法:用鼠标选中需要调整的魔方方块,点击右侧的对应操作,即可改变魔方状态。 项目源代码: 部分代码: 程序运行截图:如果您想学C/C++编程,这里有免费一份学前资料并且可以一起学习交流技...
05月20日[编码文章]浏览:10
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一文读懂C程序的编译过程
本文讨论了C程序的完整编译过程,分别讲述了预处理、编译、汇编、链接各阶段完成的编译任务。然后通过一个编译实例,探讨了各阶段输出的文件。编译和链接前面了解C程序结构,也编写了第一个C程序源代码,但计算机并不能直接执行C程序源代码。因为C语言是高级语言,计算机不能识别高级语言编写的代码,还需要把写好的C...
05月20日[编码文章]浏览:12
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C基础:从源代码到可执行文件
一直借助IDE自动编译生成可执行文件,没有仔细关注这个过程,今天正好有空,查查资料来总结一下。我们写的C程序都是我们人类可以读懂的文本。可是为了在系统上运行我们的程序,必须把我们的C程序中每条语句转换成机器语言指令的,同时要把这些指令按照可执行目标文件格式组织成可执行目标文件。这种转换通常由编译器驱...
05月20日[编码文章]浏览:13
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