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C++网络编程之最简单的服务端和客户端
我们首先来看一个最简单的TCP服务端、客户端的例子,服务端在端口8080等待连接,客户端发起连接,连接成功后发送“Hello,Server”,然后关闭连接;服务端接收客户端的消息并打印,然后关闭连接。服务端代码:...
03月02日[编码文章]浏览:27
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Linux C Socket UDP编程详解及实例分享
1、UDP网络编程主要流程UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind( 函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。框图如图1.3所示UDP协议的服务器端流程...
03月02日[编码文章]浏览:27
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uclinux多线程应用-串口与网络通信
0. 前言本文我们设计一个简单的实例--嵌入式串口协议处理系统,来实现串口与网口数据间的传输。说白了,就是把从串口读取到的数据发向网络,把从网络读取到的数据发向串口。在系统发送和接收以太网数据的时候,需要在这之前建立连接。...
03月02日[编码文章]浏览:25
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linux服务器开发之网关服务器的实现
什么是网关服务器初学linux服务器开发时,我们的服务器是很简单的,只需要一个程序完成与客户端的连接,接收客户端数据,数据处理,向客户端发送数据。 但是在处理量很大的情况下,一台机器不能满足我们的需求,此时我们应该怎么办。 我们可以将服务端的任务分摊到多台机器上完成,见下图...
03月02日[编码文章]浏览:23
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Linux netlink详解_linux netlink编程
熟悉Linux wifi的同学都知道,wpa_supplicant程序是基于netlink与wifi驱动进行通信的。 (wpa_supplicant是wifi station用户空间守护进程 ...
03月02日[编码文章]浏览:30
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WIFI模块开发教程之W600网络篇1:AP模式下TCP Client通信
前言本文研究如何在AP模式下进行TCP Client通信,所谓AP模式是说模块起来一个softAP热点,可以供其他WIFI设备连接,当其他设备连接成功后,另WIFI模块作为客户端,局域网中其他设备作为服务端进行TCP数据通信。一、理论基础...
03月02日[编码文章]浏览:26
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基于reactor设计websocket服务器_reactor webflux
1.什么是WebSocket?WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就...
03月02日[编码文章]浏览:28
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linux网络编程epoll模型_linux epoch
Linux网络编程--epoll 模型原理详解以及实例1.简介Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。Linux 2.6内核中有提高网络I/O性能的新方法,即epoll 。 epoll是什么?按照man手册的说法是为处理大批量句柄而作了改进的...
03月02日[编码文章]浏览:24